请注意,本文发布日期: 818 天前,最后编辑日期: 774 天前,内容可能已经不具有时效性,请酌情参考。
一、管理界面
在EVE-NG初始化完成后,用浏览器(chrome、firefox)打开EVE-NG的管理界面。其中登陆方式有两种:
- native console:通过本地软件连接EVE中的虚拟设备(如果需要使用native console就需要集成本地客户端软件包之后)
- html5 console:通过HTML5网页控制台连接EVE中的虚拟设备
二、主界面
输入用户名和密码后进入主界面。主界面的内容有:
- 用户管理
- 系统信息
- 官方信息
用户管理:显示用户名、email、描述名、Role(即角色)、POD(即用户ID);可以添加、删除、更改用户信息。采用新建的用户来登陆EVE,其中role只有admin一种,只要创建角色就是admin。
系统信息:system status(即系统状态)、system logs(即系统信息)、stop all nodes(即停止所有虚拟设备)
- UKSM是内存优化技术,UKSM是国内某牛人在KSM内存优化技术上使用了更加高级的算法,提升了内存优化效率。该选项是默认开启的!
- CPUlimit是CPU使用限制工具,可以针对某个进程名、pid等来限制CPU使用率。默认也是开启的!
官方信息:包括官网、官方论坛、官方github、官方youtube channel、官方skype
三、文件管理
- 每一个文件后缀名为.unl的文件都是一个拓扑图。可以新建、修改、移动、删除拓扑图。也可以导入、导出拓扑图。
- 其中导出拓扑图后,会打包成zip文件到当前计算机上。导入的话,需要导入zip文件
- 新建拓扑后,tasks字段可以使用markdown语法
四、操作界面
添加对象菜单:
- 设备节点(即虚拟设备)
- 网络
- 图像映射
- 形状图
- 文本
演示新建节点(采用的镜像是C1710):
设备节点:网络对象数量、网络对象名称、网络对象的类型;
网络对象类型:
- bridge表示将多个设备连接到同一个网段
- cloud0-9分别表示桥接到EVE-NG服务器网卡对应的网络,主要作用是将设备节点桥接到EVE-NG以外的网络中,默认cloud0桥接到eth0网卡,cloud1桥接到eth1网卡,以此类推。这也是EVE-NG的最大亮点之一,将其他虚拟机和EVE-NG进行协同工作,组成更加真实的虚拟网络。
图片映射:将visio画好的拓扑图导入到EVE中,拓扑图片和拓扑图节点一一对应。
形状图:可添加正方形、圆形等
文本:添加文本以说明
如此看来,整个EVE-NG的操作界面非常简单和易用!
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文章更新日期:2020/4/12