EVE-NG的界面

EVE-NG的界面

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请注意,本文发布日期:  241  天前,最后编辑日期:  197  天前,内容可能已经不具有时效性,请酌情参考。

一、管理界面

在EVE-NG初始化完成后,用浏览器(chrome、firefox)打开EVE-NG的管理界面。其中登陆方式有两种:

  • native console:通过本地软件连接EVE中的虚拟设备(如果需要使用native console就需要集成本地客户端软件包之后)
  • html5 console:通过HTML5网页控制台连接EVE中的虚拟设备
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二、主界面

输入用户名和密码后进入主界面。主界面的内容有:

  • 用户管理
  • 系统信息
  • 官方信息

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用户管理:显示用户名、email、描述名、Role(即角色)、POD(即用户ID);可以添加、删除、更改用户信息。采用新建的用户来登陆EVE,其中role只有admin一种,只要创建角色就是admin。

系统信息:system status(即系统状态)、system logs(即系统信息)、stop all nodes(即停止所有虚拟设备)

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  • UKSM是内存优化技术,UKSM是国内某牛人在KSM内存优化技术上使用了更加高级的算法,提升了内存优化效率。该选项是默认开启的!
  • CPUlimit是CPU使用限制工具,可以针对某个进程名、pid等来限制CPU使用率。默认也是开启的!

官方信息:包括官网、官方论坛、官方github、官方youtube channel、官方skype

三、文件管理

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  1. 每一个文件后缀名为.unl的文件都是一个拓扑图。可以新建、修改、移动、删除拓扑图。也可以导入、导出拓扑图。
  2. 其中导出拓扑图后,会打包成zip文件到当前计算机上。导入的话,需要导入zip文件
  3. 新建拓扑后,tasks字段可以使用markdown语法

四、操作界面

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添加对象菜单

  • 设备节点(即虚拟设备)
  • 网络
  • 图像映射
  • 形状图
  • 文本

演示新建节点(采用的镜像是C1710)

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设备节点:网络对象数量、网络对象名称、网络对象的类型;

网络对象类型:

  • bridge表示将多个设备连接到同一个网段
  • cloud0-9分别表示桥接到EVE-NG服务器网卡对应的网络,主要作用是将设备节点桥接到EVE-NG以外的网络中,默认cloud0桥接到eth0网卡,cloud1桥接到eth1网卡,以此类推。这也是EVE-NG的最大亮点之一,将其他虚拟机和EVE-NG进行协同工作,组成更加真实的虚拟网络。

图片映射:将visio画好的拓扑图导入到EVE中,拓扑图片和拓扑图节点一一对应。
形状图:可添加正方形、圆形等
文本:添加文本以说明

如此看来,整个EVE-NG的操作界面非常简单和易用!

文章若有错误之处,请评论指出!
文章更新日期:2020/4/12